سلام! بهعنوان یک تامینکننده بستههای متقاطع، عمیقاً درگیر دنیای طراحی رابط کاربری متقاطع بستهها بودهام. این حوزه ای است که دائماً در حال تحول است و یک سری ملاحظات وجود دارد که باید در نظر داشته باشیم.
ابتدا اجازه دهید در مورد تجربه کاربری صحبت کنیم. تمام هدف طراحی UI این است که کارها را برای کاربران آسان و لذت بخش کند. در طراحی UI cross-pack، ما با پلتفرم ها و دستگاه های مختلفی سر و کار داریم. این بدان معناست که ما باید اطمینان حاصل کنیم که رابط در همه بسته ها سازگار است. به عنوان مثال، اگر کاربر به یک طرح رنگی خاص یا طرح بندی دکمه در یک بسته عادت دارد، باید همان تنظیمات یا حداقل تنظیمات بسیار مشابه را در بسته های دیگر پیدا کند. این سازگاری به کاربران کمک می کند احساس کنند در خانه هستند و منحنی یادگیری را کاهش می دهد.
یکی دیگر از جنبه های مهم دسترسی است. ما نمی توانیم فراموش کنیم که کاربران ما از همه اقشار جامعه هستند و برخی ممکن است دارای معلولیت باشند. بنابراین، ما باید مطمئن شویم که UI برای همه قابل دسترسی است. این شامل مواردی مانند ارائه متن جایگزین برای تصاویر، استفاده از رنگهای با کنتراست بالا برای خوانایی بهتر، و اطمینان از اینکه همه عناصر تعاملی را میتوان به راحتی با استفاده از صفحه کلید هدایت کرد. به عنوان مثال، اگر کاربر دچار اختلال بینایی است، باید بتواند از صفحه خوان ها برای درک آنچه در رابط کاربری می گذرد استفاده کند.
حالا بیایید به برندینگ فکر کنیم. طراحی UI متقاطع ما باید هویت برند را منعکس کند. رنگ ها، فونت ها و سبک کلی باید با ارزش ها و شخصیت برند مطابقت داشته باشد. این نه تنها به ایجاد ظاهری منسجم کمک می کند، بلکه باعث شناخت برند نیز می شود. به عنوان مثال، اگر برندی به مدرن و مینیمال بودن معروف است، طراحی UI باید دارای خطوط تمیز و عناصر ساده باشد.
ما همچنین باید عملکرد رابط کاربری را در نظر بگیریم. رابط های با بارگذاری آهسته می توانند یک خاموش کردن واقعی برای کاربران باشند. در طراحی بسته متقابل، ما باید کد و دارایی ها را برای اطمینان از زمان بارگذاری سریع بهینه کنیم. این ممکن است شامل فشرده سازی تصاویر، کاهش تعداد درخواست های HTTP و استفاده از تکنیک های کش باشد. یک رابط کاربری آهسته می تواند منجر به نرخ پرش بالا شود که برای تجارت بد است.
وقتی صحبت از طراحی UI متقاطع می شود، نمی توانیم زمینه های مختلف کاربر را نادیده بگیریم. کاربران ممکن است از دستگاههای مختلف مانند گوشیهای هوشمند، تبلتها و رایانههای رومیزی به بستههای ما دسترسی داشته باشند. هر دستگاه اندازه صفحه نمایش، وضوح و روش ورودی خاص خود را دارد. بنابراین، ما باید رابط کاربری را به گونه ای طراحی کنیم که با این تفاوت ها سازگار باشد. به عنوان مثال، در یک گوشی هوشمند، ممکن است نیاز داشته باشیم از رابط کاربری لمسی تری با دکمه های بزرگتر استفاده کنیم، در حالی که در دسکتاپ، می توانیم طرح بندی های دقیق و پیچیده تری داشته باشیم.
بیایید به چند مثال عملی نگاهی بیندازیم. فرض کنید ما در حال طراحی یک رابط کاربری برای یک برنامه خرید چند بسته هستیم. از یک طرف، ما یککوله پشتی چرمی با آستین لپ تاپکه کاربران ممکن است بخواهند آن را خریداری کنند. رابط کاربری باید تصاویر واضح، توضیحات دقیق محصول و پیمایش آسان برای افزودن کالا به سبد خرید را نمایش دهد. از سوی دیگر، اگر ما یک نشان می دهیمکتانی سبک روزانه، طراحی باید ویژگی های آن مانند ماهیت سبک وزن و کاربردی بودن آن را برجسته کند. و برای یکبسته پشتی تجاری، رابط کاربری می تواند بر ظاهر و عملکرد حرفه ای خود تمرکز کند.
علاوه بر این ملاحظات، ما همچنین باید مراقب آخرین روند طراحی باشیم. طراحی همیشه در حال تغییر است و ما میخواهیم رابط کاربری متقاطع ما تازه و بهروز به نظر برسد. این می تواند شامل استفاده از تکنیک های جدید انیمیشن، پالت های رنگی مرسوم، یا تایپوگرافی مدرن باشد. با این حال، ما نیز باید مراقب باشیم که زیاده روی نکنیم. ما نمی خواهیم قابلیت استفاده را فدای مد روز بودن کنیم.
تست یکی دیگر از بخش های کلیدی طراحی UI متقابل است. ما باید UI را در دستگاه ها، مرورگرها و سیستم عامل های مختلف آزمایش کنیم. این به ما کمک میکند تا قبل از راهاندازی بستهها، اشکالات یا مشکلات قابلیت استفاده را شناسایی کنیم. ما میتوانیم از تست کاربر برای دریافت بازخورد از کاربران واقعی استفاده کنیم و بر اساس پیشنهادات آنها بهبودهایی ایجاد کنیم.
بالاخره باید به فکر آینده باشیم. این فناوری با سرعتی سریع در حال پیشرفت است و ما باید رابط کاربری متقاطع خود را به گونه ای طراحی کنیم که بتواند با تغییرات آینده سازگار شود. این ممکن است شامل استفاده از الگوهای طراحی انعطاف پذیر و کدهای مدولار باشد.
اگر به خدمات طراحی UI متقاطع ما علاقه مند هستید یا می خواهید در مورد نیازهای خاص خود صحبت کنید، با خیال راحت تماس بگیرید. ما همیشه پذیرای پروژههای جدید هستیم و مشتاق همکاری با شما برای ایجاد یک تجربه رابط کاربری متقابل بسته هستیم.
مراجع


- نورمن، دی (2013). طراحی چیزهای روزمره کتاب های پایه
- نیلسن، جی (2014). قابلیت استفاده از موبایل سوارکاران جدید.
